Naira ~Aradia miniatures

先月まで、aradia miniaturesのサブスクリプションに登録していた。何のサービスかというと、3dデータ(stl)が入手できるこちら。3dプリンタも持っていないのになぜ登録したかといえば、欲しいミニチュアがあったのと(公式ストアでは品切れになってるやつ)、4ヶ月継続でもらえるこのnairaが良さげだったからである。

で、データが手元にあると実物を見たくなる。となると、dmmの造形サービス再び、という流れになるのは、もう誰も否定のできない自然の摂理なのであり、約1週間後には実体化が完了したのであった。
白い頭の方はレジン(1700円)。体は高精細プラスチック。去年dmmの造形を試した時にはなかった新素材で、ちょうど割引中だったこともあって安く済んだ(2400円くらい)。素材が異なる理由は単純で、体はレジンでの造形不可とdmm側で判断されたからである。

その体の方のディテールは良好。一方の頭は白すぎて判別不能。なので、プライマを吹く。
全高は約5cm。思ったよりもレジンの積層痕が目立つ。こんなことなら頭も高精細プラスチックで出力しておけば良かった、と一瞬だけ思ったものの、レジンの3倍近い値段であることを考えると、まあ、そこまでお金をかける必要もないかと納得するのであった。

カラースキームはエジプトの姫という設定を尊重し、それっぽくしてゆく。つまり、褐色とゴールドで塗ったら完成である。
目をこらすと、顔に積層痕が見えてくる。でもこの程度なら個人的には許容範囲である。ただ、これ以上大きいサイズのミニチュアになると話は違ってくるかもしれない。高精細プラスチックの方にはそういう問題はないけれど、ちょっと塗料が乗りづらい印象。重ね塗り必須みたいな。

ゴールドのnmmは新開発のレシピを採用。ベースにvallejoのscrofulous brown + earth。ハイライトはそこにsunset orange、さらにcitadelのdorn yellowを加え、最後に白を足した3段階。陰影にはcitadelのdryad bark。まずまずの色合いになったので、改良しながら今後も使ってゆきたい。

反省点は、褐色肌の成分が控えめになってしまったところ。途中まではちゃんと褐色だったのに、どうしてこうなった。以下、その経過である(ピンぼけを含む)。
最後の1枚でトーンがだいぶ変わっているのは、エアブラシで微調整したから。そしてこれが褐色肌成分を薄めた原因というわけである。細吹きのレバーコントロールは難しい。

ベースはいつものレンガで石畳を再現。なおnairaのデータには円形のベースも含まれるので、自分で出力できる人は用意する必要はない。ちなみにdmmで見積もりをとったらレジンで700円だった。

以上、aradiaのnairaはデフォルメ具合がカワイイミニチュア。これだけを目当てにサブスクリプションに登録するのはオススメしないけれど、他にも欲しいミニチュアのデータがあるのなら、aradiaのサービスを4ヶ月ほど利用するのも悪くはない選択と言えよう。

Q-KI3 ~Bigchild

そういうわけで急遽作ることにしたq-ki3 bust。デカいバズーカが目を惹くバストモデルでありながら、実際はほぼ全身モデルという、何とも因果なミニチュアである。どうせなら膝下まで再現して欲しかったと思わなくもないけれど、そこには大人の事情もあったのであろうと勝手に心中を察するのであった。

そんなミニチュアの素材はレジンで3dプリンタ製。
パーツの数は多めで、サポートの痕跡は見ての通り。ディテールは良好、パーツの合いも悪くはないものの、左手首のパーツだけはいただけない。腕の方に合わせればバズーカ側の位置が合わず、逆にバズーカに合わせると左腕との接続箇所にスキマができる。仮組みをしっかりする派であれば、後者のスキマを埋めることを推奨したい。でも今回は横着して前者を選択してゆく。

プライマを吹いたところ。
接着したのは上半身と下半身、左腕のみで、残りはすべて仮留め。このミニチュアは組み立てがわりと大変なので、あらかじめ全部接着してしまうのも手ではある。ただし、背中やツインテールの正面側が恐ろしく塗りづらくなるのは必定である。

カラースキームはボディをラベンダーにする。他の部分はいろいろと迷った挙句、あのキャラクタをリスペクトすることにした。そう、sci-fiでツインテールでロリとくれば、某cyberpunk edgerunnersのレベッカしかいない(確信)。こうして髪と目の色が決まり、ようやく完成へと向かうのであった。
髪は体と同じくらいの大きさなので、1色では退屈になると予想。ゆえに毛先はマゼンタ強めのピンクにしておいた(レベッカの武器のカラーも参考に)。

バズーカに乗る謎の猫は縞三毛にした。いわゆるキジ模様を再現するのが難しく、シマが視認しづらい結果となった。そもそもあの毛色を一言で説明するのが困難なので、必然的に混色で作るのも大変なのである。vallejoにおかれましては、是非とも猫ミニチュアを塗るためのキジ色を出して欲しいものである。

問題の左手首は、かなりの無理をしてバズーカ側を瞬着で固定。手首やベルト的な部分にそれなりのテンションがかかっているはずなので、経年で割れたりしないか心配である。

以上、bigchildのq-ki3はサイバーツインテールロリバズーカという属性だらけのアンドロイド(あるいはサイボーグ)ミニチュア。やや作りづらい点をのぞけば細部まで抜かりのないキットなので、嗜好の合う人なら買って損はないとも言えよう。が、ロリにしては顔が濃いため、それだけは注意が必要である(失礼)。

さて、これでbigchildの手持ち在庫はなくなった。早速新しいミニチュアを買おうと公式サイトを覗いてみたものの、特に欲しいものがない上、円換算した値段を考えると急激に購入意欲が減退していくのであった。ので、当面は他の在庫の消化に勤しみながら、円安でも買おうと思えるグレートなミニチュアの登場を静かに待つのである。

寝不足のフィオ ~ファインモールド

ファインモールドの寝不足のフィオ。豚さんの出来がアレなだけに、当初は買うつもりがなかったプラモデル。それでも買ったのは、円安の今、海外のミニチュアを買うよりはお得だと判断したからである。そう、すべては円安のせいなのであった(衝動買いを責任転嫁)。

そんなキットはランナー4枚とデカールで構成。
ディテール、パーツの合い、ともにフツー。フィオの上半身にできるスキマが多少気になるくらいで、他は特に手を入れる必要なし。

組み立ててプライマを吹いた。
フィオの頭から足先まで6cmくらい。他のパーツは割愛。

色は何も考えずに設定通りに塗る。が、説明書の指定は全部無視。劇中のシーンがお手本である。で、完成。

ちまちま筆で塗ってみたら、わりと雰囲気が出て良い感じ。単色で塗るとどうしても玩具っぽくなるので、テクスチャを付けられる筆塗りが好適である。

徹夜明けの朝ということで、窓の外は明るくした。夜と想定して照明をoslにするのもありだけど、その照明の位置が気に入らない。パッケージの作例だと製図版の上にあるのに、実物はフィオの上にある。これだと暗くて図面が見えないではないか、みたいな。

その照明を支えるパーツは細く、塗っている最中にも震えるくらいに頼りない。いっそ真鍮線に置き換えて安心を得るのも手。もしその気力が自分にあったなら、照明を製図版の上に持ってきてoslを実践していたであろう……と妄想している。

他、デカールは極力使わずに筆で解決。製図版のデカールは白が明るすぎて不自然なため、周囲に合わせてトーンを調整。落ちている図面の方のデカールは背景を透明にして欲しかったところ。パーツの色と合わせるのは至難の業なので。

最後にフィオさんのアップ。
カワイくはないけど、これはこれで表情があって良い。ぱっちりと開けた目だけが正解ではないことを教えてくれている。

以上、寝不足のフィオは塗り方次第でいろいろと楽しめそうなプラモデル。豚さんよりは気に入ったので、個人的には買って良かったキットと言えよう。もし次作があるならば、同作の癒しこと、マンマユート団のボスを立体化して欲しいものである。

Z3R0 ~Bigchild

bigchildのアンドロイドシリーズ(勝手に呼称)からz3r0。現在、当のbigchildはサイトリニューアル中ということで商品ページにはアクセス不可。今年1月からずっとこんな感じなので、このままフェードアウトしてしまうのではないかと危惧している。ミニチュア販売だけではあまり儲からないとは思うけど(なにせ人を選ぶから)、細々とでも良いので続けて欲しいものである。

そんなz3r0は3dプリンタ製のレジンミニチュア。
3パーツのシンプル構成で真鍮線(径3mm)が付属、さらにはそれを刺すための穴まで空いているという親切仕様。ディテールはシャープで申し分ないものの、左側の襟の先端(下記画像の赤丸部分)が出力されていないようにも見える。目立つところではないからたいして気にならないけど、キャスト品との違いがこうして現れるのは興味深いとも言えよう。
サポートは主に重力方向の底面に痕跡あり。トゲバットやジャケットの下とか、見落としそうな箇所も多いので注意深く確認することを推奨。

組み立ててプライマを吹いたところ。
全高76mm(パッケージより)。別で塗った方が楽そうだったので、頭部は仮留め。

カラースキームは類似色でまとめることにした。この手のアンドロイド的ミニチュアは肌(あるいはボディ)の色をどうするかいつも迷うので、それを決めてから他を塗っていく作戦。
その肌はグレーと赤の組み合わせ。なんだかウルトラマンみたいだなと思ったのは内緒である。ジャケットと襟のオレンジの配色はゼットンみたいだし、既視感だらけのカラースキームで正直イマイチな印象も。こんなことなら肌を真っ赤にするとか、思い切った選択をするべきであった。無念。

全体的な感想としては陰影がやや物足りない。ジャケットの黒のハイライトが弱いせいか。白と黒はコントラストが付けづらいので困るところではある。ちなみに髪は白ではなくグレーがベースであり、その髪先も赤ではなく茶色だったりする(具体的にはcitadelのdoombull brown)。

以上bigchildのz3r0は、物騒な得物と、のほほんとしたウサギのリュックとのギャップが愉快なミニチュア。アンドロイドとはいえメカ要素はかなり少ないので、あえて人間ぽく塗ってみるのも面白そうである。

個人的にbigchildは好きなブランドゆえ、鋭意応援してゆきたいと思っている。が、今できることは手持ちのbigchild在庫(残1)を消化しつつ、公式サイトのリニューアル完了を気長に待つのみなのであった。

Pinup Visionary ~Kingdom Death

pinup of death3からpinup visionary。はじけるばかりの胸と太もも。まさにkingdom death。他に言葉は不要である。

そんなミニチュアは変態分割(褒め言葉)のプラモデル。
ディテール良好、パーツの合いも問題なし。全体的に良くできたキットながら、一部のパーツが小さく接着しづらい。例えば、胸元から伸びる長いヒモみたいなやつを指で持って接着しようとしたら、あっさりと折れた。それくらいには繊細なので、取り扱いには注意が必要である。

組み立てプライマを吹いたところ。
kingdom deathのミニチュアにしては目が大きい。と言ってもミリ単位の違いなので、人によっては誤差みたいなものである。

これまであまり使ってこなかった色ということで、カラースキームには黄緑を採用。あとはそれに合わせて配色を決定。
意図したわけではないものの、右手のドクロみたいなランタンが太ももを見て欲情しているようにも見える。これはこれで面白いけど、oslを青系の色にすれば良かったような気もしなくはない。

目が大きいとは言え、サイズがサイズなので塗るのは大変である。これでも頑張った方なので、さらに頑張るにはもっと細い筆を導入するしかなさそう。そこまでする必要があるかどうかは別として。

髪はオレンジのつもりで塗ったけど、明るめのブラウンにしか見えない。もう少しオレンジの色味を強くすべきであった。ちなみに黄緑のクロークとオレンジの髪の組み合わせは、aiで生成した画像を参考に決めたもの。色の組み合わせを手軽に確認できるのは便利なので、今後aiとはそんなふうにお付き合いしてゆきたい。

以上、kingdom deathのpinup visionaryは胸と太ももが存在感を示す、好事家もニッコリのミニチュア。例によってkingdom deathらしさがあふれていると同時に、良くも悪くもkingdom deathなので好みが分かれそうでもある。そのあたりの特徴や属性を見極めながら、お気に入りのブランドを探すのもまた一興と言えよう。

Galen ~Kimera Models

kimeraのkickstarter、tenebraeからgalenさん。わりと個性的な面々が並ぶ同キャンペーンにおいては、比較的おとなしめの騎士ミニチュアである。買ったのはこれとペイントセット(skin kolors)だけであり、たいして使いもしない塗料がまた増えたのであった(自戒)。

そんなミニチュアの素材はレジンで以下パーツ。
頭と武器(ハンマーと剣)が選択式。武器によって腰に付けるパーツが異なるところは芸が細かい。ディテール、パーツの合い、ともに良好で組み立て時のストレスはなし。

プライマを吹いたところ。
いわゆるひとつのマーベラスなプロポーション。これぞ安心のkimeraクオリティ。スケールは75mmで、実寸9cm弱。頭、右手、盾、マント、前垂れは仮留め。

カラースキームを決めるにあたり、まずは盾に何を描くかを考えた。そこで今月発売されたユニコーンオーバロードに思い至ったわけである。となればスキームも自然と青に決定し、あってないようなやる気の元、のらりくらりと塗って完成。
鎧にはkimeraのnmmを使用。したら、予想通りに青っぽくなった。もっとground brownを使えということなんだろうけど、その色をどこに入れたら良いのかが分からない。模索は続くよ、どこまでも。

装飾部分のゴールドのnmmは開発中のレシピを試用。結果、オレンジの色味が足りていない印象。黄色の明度も上げた方が良いかもしれない。納得のいくレシピができるのはいつになるやら。

ベースは同ゲームに出てくる砂と岩の国、ドラケンガルドをイメージした地面を作成。本体の足元も汚して一体感を出そうと思ったけど、結局やめた。頑張って塗ったものを汚すのは、いつだって忍びないのである(ただのヘタレ)。

頭は接着していないので差し替えが可能。
ちなみにこのおっさん顔、かなり男前な造形である。これまで塗ってきたミニチュアの中でも最高レベルのカッコ良さ。イケオジとはこのことか。

使わない方の頭は背後に刺して運用予定。
どちらも逆さにすればポロリするので、磁石を仕込んでおけば良かったと後悔中である。

以上、kimeraのgalenはグレートな鎧騎士ミニチュア。オルタナティブヘッドのおっさん顔が特に秀逸な出来なので、おっさんミニチュア愛好家にはぜひ手に取ってもらいたい一品と言えよう。が、まだ一般販売はされていないため、公式サイトで買えるようになる日を、首を長くして待つがよろしいのである。

フリーハンドのススメ

今回は唐突にフリーハンドを推してゆく。だがしかし、個人的にはフリーハンドなんて面倒極まりないとも思っている。何をどこに何色で描くのか。考えなくてはならないことがたくさんあるし、作業自体にも時間がかかる。せっかくキレイに塗れたところに筆を入れた結果、大惨事になってしまう可能性もないわけではない。それでもフリーハンドを推すのは、労力をかけただけの見返りが(きっと)得られるからである。

でも上手に描けないし……と消極的な声が聞こえた気がするので、逆にこう問うことにする。

『なぜ上手である必要があるのか』

重要なのは、自分で決めたものを自分の手で描くことにある。そのことと、上手いか下手かは関係がない。ここの形がイマイチ、ここが歪んでいる、ここが非対称……そんなのフリーハンドだから当たり前である。むしろその不完全さを許容し、次への糧にするくらいの心構えでいれば、上手い下手にとらわれることなくフリーハンドに臨めるはずである。第一、正確無比なものが欲しければデカールでも貼っておけばそれで済む話なのだ。

どうでも良い前置きはそれくらいにして、今回は今塗っているミニチュアの盾にユニコーンオーバーロードに出てくるコルニア国の紋章のユニコーンを描く。

なぜユニコーンオーバーロードなのか。それは単にヴァニラウェアが好きだからである。ゲームの感想は、まぁ、いろいろと惜しい、と一言だけ。

まずは位置を決める。フリーハンドで一番難しいのは、各部位の配置を含めたバランスと言っても過言ではない。ので、中心をマークして大まかに輪郭を描く。
次に少しずつ細部を書き足してゆく。はみ出したり、間違えたりしても気にする必要はない。背景の色(青)を使うことでいくらでも修正できる。
そして全体を塗りつぶす。
あとは修正やら微調整をして完成。
位置決めが甘かったせいか、下が少し空き気味(上にオフセットしている)。さらにはシッポや右の後ろ脚の形状が気に入らない。でもこれもまたフリーハンドの味というもの。笑って許せば良いだけである。なおここから陰影を付けたい場合は、極限まで薄めたグレーあたりでglazeするか、citadelのbasilicanum greyでも適用すれば良い。

盾を本体に取り付けたところ。無地の盾よりもずっと良い感じである。
本体の方は来週中に完成させたいところだけど、例によってやる気が低下しているのでどうなるかは未定。こんな駄文を書いていないで手を動かせ、というのは至極もっともな指摘と言えよう。

以上、まずは模様でも数字でも良いので、小さなところからフリーハンドを始めるきっかけになれば幸いである。そしてゆくゆくは作例という呪縛から逃れ、カラースキームを一から考えずにはいられなくなることを目指してもらいたい。さぁ、険しくも楽しい茨の道を行こうではないか。

ジンクシー ~Hot Goblin

hot goblinの ジンクシー 。 シルフィディア 、 イーディス に続いて追加購入したうちの1体。ノームローグと言いつつ、見た目はエルフみたいなミニチュアである。 そんなミニチュアは3dプリンタ製で、パーツというか本体のみの構成。 今回は 一番強度がある らしい黒のレジンで...