Astrid, Iron Heart | Bust - 1 ~BigChild

やる気がないからと無為に時を過ごすより、1日1時間でも作業を進めた方が生産的である。手を動かすことを習慣化し、それが当たり前になればやる気に左右されることもなくなるはず(願望)。そういうわけで、今回はastridの顔だけを塗ってゆく。
いつものグロスプライマを吹いて準備完了。
まずはベース。赤、茶、肌色(vallejoのbeige red)の適当ミックスをベタ塗り。
ハイライト1。ベースの色の肌色を増量して全体に適用。
ハイライト2。明るい肌色(同basic skin tone)を加え、光が当たる場所(光源は右上を想定)とおでこ、目の下、鼻筋、アゴの辺りを塗る。
ハイライト4。白を含む肌色(同light flesh)で、上記の場所を下の色を残しつつ塗る。
ここでエアブラシによる調整を実施。顔が小さいので、細吹きでもピンポイントで塗るのが難しい。おかげで陰影が失われてしまった。
それらを筆で復旧して肌は完了。ついでに目を入れて唇も塗った。
髪の色はピンクとグレーで迷った末、後者に決定。
分かりにくいけど髪のハイライトを追加。これで顔はとりあえず完成である。

鎧の色をどうするかはまだ未定。黄色っぽいのはこの前塗ったから、今度は髪に合わせてシルバー系にするか、それともコントラストを考慮して青か赤にするか。鋭意検討しつつ、少しずつでも前進する所存である。

スライムベス ~スクウェア・エニックス

やる気もないことだし、楽に作れるものはないかと探して見つけたスライムベス。3色展開されているこのスライムシリーズ、オレンジのベスにした理由は特になく、ただなんとなく選んだだけである。どうせ黒のプライマを吹くから成形色は不問なのであった。

そんなスライムベスのランナーは以下の1枚。
意味不明なまでにデカすぎる緑のベースが目を惹く謎の構成。邪魔すぎて即時廃棄を決定するレベルである。そしてパーツの合いは良くない(本体)。スキマはともかく段差ができるので、埋めて平坦にするのも一苦労。楽をするつもりが、逆に労力を費やすことになるという本末転倒みたいな話である。途中でゴミ箱に放り込みたくなったのも無理のないことと言えよう。

我慢して組み立ててプライマを吹いたところ。
ハイライトを入れる場所の参考にしたかったので、例によってグロス仕様で光の反射を確認。

色は設定通りオレンジとすることにした。青と赤で迷ったりもしたけれど、結局スライムベスに落ち着いたわけである。
完成してみるとムダにテカテカしてナイス。が、照明が映り込んで写真が撮りづらいという罠。光沢クリア+コンパウンド研磨+モデリングワックスはやりすぎであった。

オレンジのレシピはkimeraのorangeとdiarylide yellowのミックス。やや暗めな印象なので、もう少し白系を足して明度を上げても良かったかもしれない。

ベースは自前で調達したものに緑パウダーなどで草原を再現。サイズはこれくらいで十分である。付属のデカすぎベースはマジで資源の無駄遣いでしかない。なお固定部分に真鍮線を仕込んだので、一応スライムの取り外しが可能である。

以上、スクウェアエニックスのスライムベスはスキマを埋める工作が最高に面倒くさい、見た目に反して優しくないプラモデル。根気と忍耐があり余っているなら、3つ集めてコンプリートを目指すのも一興であろう。でも個人的にはお金を積まれてももう作りたくはないので、このシリーズはこれで打ち止めである。

リーオー(2体目) ~バンダイ

新年度になってもやる気がないから、作業負荷の少ないものを作ってゆく。そういうわけで、ガンダムアッセンブルから2体目のリーオーが登場である。

そんなリーオーのランナーは以下の1枚。
ディテールはフツー。体の側面に合わせ目ができるけど、埋めるのは面倒くさいから放置する。

プライマを吹いたところ。
全高4.5cm強。見ての通り、頭と体が一体になっているところがリーオーの美点である。頭を回して物を見るのは人間の目が正面にしか付いていないからであって、カメラで幾らでも視界を補えるロボにそんなことをさせる必要は皆無である。その意味でリーオーのデザインは理にかなっているし、量産機として追求された合理性が感じられて好ましいのである。

カラースキームは黄色にする。リーオーだってたまには目立ちたいはず。で、塗ったら完成。
一歩兵として武器を手に戦場を進むリーオー。やられても代わりはいくらでもいる。そんな量産機の悲哀が伝わってくる。この無個性なポーズにとりとめのない妄想がかき立てられるのであった。

以上、ガンダムアッセンブルのリーオーはただのリーオー。ゆえに世のリーオー好きは買っても損はしないはずである(別に得もしないけど)。

最後にwings of advanceの3体で記念撮影。
このセット、現在ヨドバシなどで投げ売りされている。リーオーを2体も欲しがる物好きはいない。市場の答えは明白と言えよう。バンダイはこの事実を真摯に受け止め、ガンダムアッセンブルのラインアップについてもっと熟慮すべきではなかろうか。

Coraline, Sword of the Sea - 3~Hex Figures

無駄に時間を浪費すること1ヶ月超、ようやく完成したhex figuresのcoraline。鎧騎士と剣という鉄板の組み合わせの前に、買わない選択肢などなかった。そう、それだけのことなのである(散財の正当化)。

そんなcoralineの素材はレジンで以下パーツ。
ディテールは良好、パーツの合いも悪くない。細かいパーツもないから組み立ては簡単。

プライマを吹いたところ。
全高7cm弱。その全高より長い剣が特徴である。頭と左腕、剣+右手は仮留め。

カラースキームは塗装過程12を参照。で、完成。
やっぱりゴールドにしては黄色が強い印象。イエローメタルとでも呼んだ方が良さそう。なお剣の柄は鎧とレシピが異なり、citadelのbalor brownから立ち上げて、影の部分は同doombull brownを使用している。どちらが良いとか悪いではなく、塗る場所によってレシピを使い分けるのが正しいのかもしれない。いずれにせよ、レシピの改良は続けてゆく。

全体的には鎧と剣のnmmは及第点で悪くはない。腹八分目くらいの満足感である。

以上、hexfiguresのcoralineは鎧騎士愛好家もニッコリな優等生的ミニチュア。サイズも手頃なため、最初のバストモデルとしてうってつけである。nmmの練習台にも使えそうなので、試行錯誤の対象にぜひどうぞ。必要なのはスキルではなく、やる気である。もう一度言おう、必要なのはやる気である(自分に向けた言葉)。

Coraline, Sword of the Sea - 2~Hex Figures

顔を塗ってから放置すること1週間。ようやく鎧の色も決まったので、引き続きcoralineを塗ってゆく。
まずはベースの茶色をエアブラシで適当に吹いた。具体的にはvallejoのhull redと黒の混色。ついでにハイライトの目安(同japanese uniform ww2)も入れてある。黄色系ということで全然発色していないけど。
ハイライトその1。ここから筆塗り。japanese uniformに同toxic yellowを足したものでハイライト追加。
ハイライトその2。同pale sandを加え、光の当たる場所を意識して塗る。
影の部分にhull redを薄く塗り、コントラストを増加。それから希釈した黄色(同gold yellow)を全体に適用しトーンを調整。
ハイライトその3。白を加えて最も明るくなるであろう場所に色を置く。
エアブラシによる仕上げと調整を実施。パネルラインは黒で入れたけど、茶色にしておけば良かったと少し後悔。
筆を使って失われたハイライトや影の部分を復旧して完了。なおエッジのハイライトはインナーの服を塗ってから入れる予定。
頭と合わせるとこんな感じ。ゴールドを目指していたけど、どちらかと言うとブラス(真鍮)みたいな色になった。オレンジが足りないような気がするので、レシピの改良が必要そうである。

ついでに剣も塗ってゆく。使うのはkimeraのnmmセット。kimeraで一番使っているカラーセットである。
最初は黒でベタ塗り。ベースの色ではなく、黒からスタートするのがkimera流。
morning skyと黒を混ぜたものでハイライトをおおまかに入れ、その隣にサブのハイライトとしてground brownを入れる。必要かどうかはさておき、この金属とは無縁の土色がアクセントとなって、最終的に色の深みが増すような気がするのである(個人の感想)。
色の境目をぼかしつつ、iron hueでハイライト強調を継続。
下の色を残しながらcloudy skyでさらに明るくしてゆく。
sun rayと白を混ぜたものを適用。
最後に白だけで光を再現。必要があればエアブラシを使うつもりだったけど、これだけ塗れればもう不要である。筆塗りだけで済んだのは幸いと言えよう。

あとは細かい部分が残るのみ。今週中にはスッキリ片付けて、さっぱりと新年度を迎えてゆきたいものである。

Coraline, Sword of the Sea - 1~Hex Figures

いつものことだけど、やる気が出ない。さっぱり出ない。絞りに絞っても出ない。仕方がないから、作成作業を少しずつ進めることにした。

そういうわけで、今回はcoralineの顔だけを塗る。顔を塗ると完成後のイメージがしやすくなるせいか、やる気が少しだけ回復するのである(経験則)。

プライマを吹いて下準備は完了。ここから始める。

まずは何も考えずにベースの色(肌色、茶色、赤を適当にまぜたもの)をベタ塗り。具体的にはvallejoのbeige red、german red brown、scarlet bloodを使用。

ハイライトその1。ベースの色に肌色成分を足して、光が当たる部分を全体的に塗る。

ハイライトその2。さらに明るい肌色成分(vallejoのsunny skin tone)を加え、下地を残しつつ塗る。

ハイライトその3。同成分を増量。もっとも明るくなるであろう、おでこ、目の下、鼻、アゴに色を置く。

ハイライトその4。白を含む肌色成分(vallejoのlight flesh)を追加。上記のポイントをさらに強調する。

仕上げとしてエアブラシで色の境目をぼかしたり、ハイライトを調整。これで肌色は終了。

目を入れたところ。虹彩は緑にしてみたけどほぼ分からない。ついでに唇も塗った。

目の下あたりにうっすらチークを追加(赤とピンクの混色でglaze)。

紆余曲折の末、髪の色は紫に決定。髪と眉毛を同色にするかはいつも迷うけど、今回は同色にした。

髪のハイライトを入れたら、とりあえず完成。体込みの全体のバランスを見て、必要であれば手直しをする。

体に取り付けるとこんな感じ。これで鎧の色が決まれば完成したも同然である。頑張れ自分、やる気を出せ自分、ゴールは近い。

と、そんなふうにして自己発奮を促す日々ではあるものの、今日も今日とて色の検討中と称し、無為に過ごすのである(こんなものを書いてないで手を動かせ>自分)。

Astrid, Iron Heart | Bust - 1 ~BigChild

やる気がないからと無為に時を過ごすより、1日1時間でも作業を進めた方が生産的である。手を動かすことを習慣化し、それが当たり前になればやる気に左右されることもなくなるはず(願望)。そういうわけで、今回は astrid の顔だけを塗ってゆく。 いつものグロスプライマを吹いて準備完了。...